王者荣耀体验服进行了一大波调整不知道大家知不知道,除了上了公告的英雄调整,还有很多是在技能释放机制上的调整,虽然对于英雄的伤害没有影响,但是在实战中的增益还是很大的,至今仍记得百里玄策调整了2技能手感之后胜率暴涨的事情。

这里主要要说的是两个英雄,一个是鬼谷子,一个是赵云。

不知道大家有没有玩过鬼谷子,开启2技能的时候有一个很明显的自我减速过程,所以操作起来的时候会有明显的顿感,一顿一顿的,对于在实战中要求迅速开团的时候可能会有些影响,我第一次玩鬼谷子的时候,就被2技能的迷之手感搞得很崩溃。

在体验服鬼谷子的2技能明显优化了,开启的时候没有减速停顿在原地的过程了,技能衔接的更顺畅,尤其是开启大招隐身之后逼近对面的后排,可以很顺滑的衔接上2技能,如果敌人不闪现的话,很难逃出圈子。

对于赵云这个英雄来说,大招扎中给到的控制非常重要,判断一个赵云是否是合格或优秀的赵云,主要看的就是大招的命中率,能否扎到C位。赵云的大招给到的控制很关键。

说出来你可能不信,王者荣耀或许真的是个3D游戏,控制时长和被扎起来的高度好像是有关系的,毕竟扎的高落下来需要是时间的。体验服新版的赵云大招扎起的高度明显高于正式服,前面龙胆是正式服高度,后面是体验服的高度。不知道这算不算是一个小加强?
